Education stages

المرحلة الاولى: مرحلة الانطلاق
(انطلق)


: الهدف العام
التعريف بمفهوم البرمجة من خلال برمجية (Scratch)
:نتاجات المرحلة
إعداد مشروع من تصميم الطالب باستخدام (Scratch)

product
product

المرحلة الثانية: مرحلة التحدي
(أتحدى)


الهدف العام تعلم المهارات التالية

كتابة كود
التصميم والتحليل
التعامل مع البيانات وطرق تصنيفها
إنشاء تطبيقات تفاعلية

:نتاجات المرحلة
تصميم مشروع تخّرج يلامس حياة الطالب العملية Small Basicوالعلمية باستخدام برمجية

المرحلة الثالثة: مرحلة التمكين
(متمكن)


:الهدف العام
إنشاء مواقع إلكترونية باستخدام لغات مختلفة وأدوات التمكين االحترافي
:نتاجات المرحلة
تصميم موقع خاص بالطالب وباستخدام اللغات المقدمة في المستوى على أن يكون الموقع يخدم المجتمع، أو يقدم فكرة إبداعية

product
product

المرحلة الرابعة: مرحلة التغيير
(متغير)


:الهدف العام
إستخدام نظام التشغيل الأندرويد لتصميم التطبيقات التفاعلية على الهواتف الذكية
:نتاجات المرحلة
تنفيذ تطبيق تفاعلي باستخدام لغة الاندرويد على الهاتف الذكي وان يكون التطبيق يخدم المجتمع المحلي ويكون إبداعًيا